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当然,许夏也没忘向大家介绍拍摄软件里的一些工具,这才是主题。
遥控式的单双镜摄像屏,是一个浮在空中的小光幕,上面还有镜头,单双镜头可随意切换。
这是为了能将潜行电影制作成传统的2D、3D版而开发的。
就商业目的而言,电影制作公司应该会将一部电影制作成各种版本。
潜行电影只是其中的一种版本,可称为潜行版。
这样才能实现利润最大化。
通过操控界面,摄影师控制摄像屏录制一段视频。
录完再一看视频画面,他对此是赞不绝口,说实在是太便利了。
他还说,现实中拍摄电影,无论是扛着摄像机拍,还是放在支架上拍,亦或是铺设轨道在轨道车上拍,都挺费神费劲的。
相比起来,可遥控的摄像屏就很方便,摄像机该有的功能基本都有,控制起来又很流畅。
而且,估计是因为在虚拟世界的缘故,摄像屏完全不受外界干扰,录下来的画面非常平稳。
要说不足的地方,就是这完全是新的一种拍摄方式,摄影师一开始肯定会用不惯,需要时间去适应。
环境调节系统,能在界面上控制场景的天气情况,调节环境的光线效果。
灯光师试着使用了一下,随后也是大赞。
外景拍摄的时候,有时候因为天气问题无法拍摄,有时候却需要制造相应的天气。
在这里拍摄就完全没有这方面的困扰。
而且,光线调节方面比现实中的做法方便多了,效果也更好。
角色系统,每一个在场景中的人都会被显示在上面,可以赋予演员要扮演的角色外形和设定好的能力。
具体使用方法如下:
拿到剧本后,美工组只需给角色设计服装、道具等,剩下的就交给专业人员制作。
制作出来后,让扮演该角色的演员进入虚拟世界,在角色系统中存下扮演者的身体数据,相当于创建了这个角色。
然后,将制作好的服装等都添加到创建好的角色身上。
如有需要,甚至可以做一些修改,比如体形调整、外貌美化之类的。
非人角色的话,就无需如此,直接制作出来,再载入角色系统就行了。
最多就是再加上扮演者的一些面部资料。
在日后的拍摄中,演员只需接受角色系统的赋予,即可瞬间完成换装。
省下大量化妆打扮、换衣服的时间。
另外,也可以让另一个演员接受角色的外形,连同最初扮演者的外貌一起。
这样的话,替身就无需担心会不会露脸的问题。
以上便是角色的创建和外形的制作。
美工师说,这能让美工组的工作轻松了很多,只需会画画,设计所需的东西即可。
而能力方面,则是参考了游戏中的人物属性和技能。
不过,里面会有更多的属性能力值可供调整。
在幻想电影中,经常会有角色力大无穷,或是各种超能力之类的情况出现。
这可以在创建的角色上面调整属性能力值,或是添加制作好的技能,让扮演者在虚拟世界中确确实实能做到这些事。
到这里,就没啥可讲的了。
示范也示范过了,剩下的,就是让专业人士自己去使用体验了。
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